acme
Foundational cross-platform layer of the ca2 framework
Toggle main menu visibility
Loading...
Searching...
No Matches
application.h
1
#pragma once
2
3
//
4
//namespace android
5
//{
6
//
7
//
8
// class CLASS_DECL_ACME application :
9
// virtual public ::platform::application
10
// {
11
// public:
12
//
13
//
14
// ::create m_commandStartup;
15
//
16
//
17
// application(::particle * pparticle);
18
// ~application() override;
19
20
//__DECLARE_APPLICATION_RELEASE_TIME();
21
22
//
23
// virtual HINSTANCE GetHinstance();
24
// bool _001OnDDECommand(const_char_pointer lpcsz);
25
// virtual void _001EnableShellOpen();
26
// ///virtual ::acme::document * _001OpenDocumentFile(::payload payloadFile);
27
// virtual void _001OnFileNew();
28
//
29
//
30
// virtual string get_version();
31
//
32
// virtual bool Ex2OnAppInstall();
33
// virtual bool Ex2OnAppUninstall();
34
//
35
// virtual void TermThread(HINSTANCE hInstTerm);
36
//
37
// virtual void SetCurrentHandles();
38
//
39
// virtual bool request(::create * pdata);
40
//
41
// virtual bool process_init();
42
// virtual bool init1();
43
// virtual bool init2();
44
// virtual bool init3();
45
// virtual void term_instance() override;
46
//
47
// virtual bool win_init(::create * pdata);
48
//
49
// virtual void show_wait_cursor(bool bShow = true);
50
//
51
// virtual void get_time(struct timeval *p);
52
// virtual void set_env_var(const string & payload,const string & value);
53
// virtual itask get_thread_id();
54
// string draw2d_get_default_implementation_name();
55
//
56
//
57
// };
58
//
59
//
60
//
61
//} // namespace android
62
//
63
//
operating_system
android
application.h
Generated by
1.17.0