acme
Foundational cross-platform layer of the ca2 framework
Toggle main menu visibility
Loading...
Searching...
No Matches
android.h
1
#pragma once
2
3
4
5
//::i32 main(::i32 argc, char_pointer argv[])
6
//{
7
//
8
// class acme_acme acme_acme;
9
//
10
// string strMainString;
11
//
12
//#ifdef MAIN_STRING
13
//
14
// strMainString = MAIN_STRING;
15
//
16
//#endif
17
//
18
// auto psystem = allocateø ::platform::system();
19
//
20
// psystem->construct_system(argc, argv);
21
//
23
//
24
// auto psystem = allocateø ::platform::system();
25
//
26
// psystem->payload("main_string") = strMainString;
27
//
28
// psystem->construct_system(&mainstruct, hinstance, hPrevInstance, pCmdLine, nCmdShow);
29
//
30
// return acme_run_system(psystem);
31
//
32
//
33
//}
34
35
36
//
37
//
38
//#ifdef ANDROID_LAUNCHER
39
//
40
//::i32 main(::i32 argc, char_pointer argv[])
41
//{
42
//
43
// class acme_acme acme_acme;
44
//
45
// {
46
//
47
// ::acme_main_struct mainstruct;
48
//
49
// application_initialize(mainstruct);
50
//
51
// {
52
//
53
// auto psystem = allocateø ::platform::system();
54
//
55
// psystem->set_main_struct(&mainstruct);
56
//
57
// psystem->system_construct(argc, argv);
58
//
59
// return acme_run_system(psystem);
60
//
61
// }
62
//
63
// }
64
//
65
//}
66
//
67
//
68
//
69
//#endif
70
//
71
//
inline
aaa_application
android.h
Generated by
1.17.0